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ぺろぺろするぞっ!

Master of Epicとかのゲームプレイ中心日記

Warframe: Octavia実装と一段落!

アニバーサリー終了

4周年イベント終わりましたね!
今年はシャンダナでした。

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つまりわたしもWarframe2年生ですYeah!

前回も書きましたがついにほぼMR上げが終わりました。

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残るのStalkerのDespairのみ…ムムム!
これはドロップ運がないといけないからキツイね( ̄▽ ̄;)
あと表にはないけどキャバットもう1種類と、StrunWraithも終わってないです。
遺伝子コード集めは地獄なのでそのうち…がんばるヨー。

Octavia実装!

今回のメインはこのフレーム!

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音楽を鳴らせる遊び機能に加えてゲーム中でも使う人様々な音楽がながれます!
そして私は音楽センス0だから、能力特化の無音フレーム…( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

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音楽としてはとても聞けない3番Metronomeですハイ。シノビの音楽は無音…

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使ってみた感想としては1番のMalletが範囲が広く持続ダメージが大きいためとても強かったですね。
4番のAmpを常時展開し、1番→2番のResonatorでころころ、更に3番で透明バフつけるとあら不思議!
敵が溶けますΣ(・ω・ノ)ノ!
Lv40-50のオロキン系でもサックサク倒せます!
アビリティのみで武器いらないんj…そんなのいつものWarframeだろいいかげんにしろ!

楽しいフレームですね!

一緒にLimboリワーク来ましたがコロコロ変更くるので構成は悩みますね。
ただし4番範囲特化が脳死プレイできますねコレ。
流行っているのですぐナーフされそうですね~w
SSimulorもナーフされTonkorもナーフ、シューティングできるWarframeが来たと思ったら脳死プレイでしたw
TiberonのRivenModが手に入ったので強化しましたが、やっぱり弱いですネ。
クリ武器には勝てませんがHS狙えばlv100ボンバードも倒せます。でもクリ率も状態異常も半端すぎてツライ。
コンクレーブではお世話になっているんですけどね~!

今回はここまでヾ(。・ω・。)

Warframeがんばりましたヨ~

Warframeプレイ日誌 3月編

3月は怒濤のWarframeプレイでくったくたのわたしですコンバンハ。
気づけば3月も終盤に差し掛かってきました。
色々あったのでまとめです。

BansheeP登場! Prime実装日で入手編(3/1)

新しいPrimeが実装されたということで初日からみんなでわいわい取りに行きましたよ~!
BansheePと新武器EuphonaPが狙いです。
みんなでHieraconのレリックを拾ってきていざ亀裂へ!
と、…いきこんでプレイしたらどちらのレア素材もすぐに出現して度肝抜かれました( ゚д゚)
その後はBansheePのコモン素材がなかなかでなくて苦労しましたホント(;-ω-)a゙
以前のFrostPのときもコモンがでなくて…ってパターン多いです。
なんと無事そろいました~!
ずっとPrime品は次のが実装されてからやっと入手…ってことが多かったのでとても嬉しかったですヨ!

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やったネ( ´∀`)bグッ!

後述するイベント後にHeliosPも無事揃いました。

イベント:「平和主義者の脱出」作戦編(3/3~3/7)

このイベント非常に辛かった方も多いのではないでしょうか?
そう、このイベントのクラン目標の報酬が"Ignis Wraith"のBPだったのですよね…。
だけどもこの目標がソロクランには辛くてなんと1人で1,300P(325人救出)貯める必要があるとのことでした。
イベント内容はグリニアおじさんを救出するというものでした。レミングスおじさんです。
おじさん達は酸素を供給しないと徐々に体力が減っていくという鬼畜仕様Σ(゚д゚lll)ガーン
人数によりポイント加算(エンドレスでは1人につき4P)となり、死亡数によりマイナスとなります。
さて、このイベントの辛いところは敵のレベル=おじさんの救出数でした。
それに加えおじさん達(4人1チーム)の足並みがばらばらで先頭と最後尾では距離が離れすぎるのも問題になりました。
そこで、とりあえず挑戦してみました。
Novaの4番で鈍足にし火力で敵を殲滅!でプレイしていたのですが…。
200人救出したあたりから即死事故が多発し敢えなく帰還しました。
さすがに1時間半やってこれでは泣きそうになりますヨネ…(´Д⊂グスン
だけどもそこに朗報がやってきます。
Trinityの4番回復がおじさん達を回復できるとのこと!=酸素供給しなくていい!
早速Vauban/Trinity x2でおじさん運送開始!
敵を倒さなくても高範囲増強Bastilleで敵を寄せ付けず、回復を与え続けるだけの作業と化しました。これは楽ちん♪
ただ、高レベル帯になるとオスプレイのガスで即死、毒攻撃で即死と即死のオンパレードで一瞬のうちにとんでもないことになるのがエンドレスの怖いところです。
いけるところまでやっておじさんが死亡し始めたころに帰還しました。

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スペクターのエンシェントですら300レベル…。終わる頃には敵のエクシマスが400レベルになってました…。

イベント初日にわたしたちはソロクランの目標値である325人救出を達成しましたヨ…ちかれた( ´Д`)=3 フゥ
そして、…みなさんおつかれさまでした!

…次の日修正がきてがっくりしたのは良い思い出ですw(65人になりました)

それに腹が立ったので次はクラン成功報酬の4,000Pをとろうということで、クラン員全員(3人)+協力者さん1人で後日挑戦してきました。
結果2時間半の死闘の末達成しました!

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やったやった! やってやった! ひゃっほー!
無事クラン研究もできるようになりハッピーエンドでした(*´ω`*)

のちほどわかったのですが、おじさん死亡数が10人になっても帰還できるようでした。
もっとがんばれたのかあ~!

「Hema」のクラン研究完了!編(3/10~3/11)

クランメンバーのある方から遺跡船こもるなら…と、ドロップ&リソースブースターを提供して頂いたので2日間本気出してミュータジェンサンプルを掘りました。
わたしとその方で合わせて3,500コ。足りない分きっかり集めきりましたヨ!

f:id:perochannel:20170322071718j:plain※わたしは研究のために2,500コくらい入れてたみたい。助けてくれた方感謝感謝です!

ただし、代償はありました…。わたしは左肩に痛みが…、協力してくれたクラメンさんは腰を痛めましたとサ…(ヽ´ω`)
おつかれさまでしたっ(`・ω・´)ゞ

キャバット作成編(3/11~3/14)

遺伝子アラートがきていたのでいってみたら9コそろってた…。
じゃあそろそろキャバットに手を出そうと思い、遺跡船にこもってみた。
そしたら…! 40匹くらいスキャンして残り1コ手に入れました。
ドロップ死ぬほどしないです。狂ってる…:(;゙゚'ω゚'):
でもでも! 初キャバットです! ちまたでは豚猫とか言われてるみたいですが、わたしは楽しみです!

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生まれたて。毛並みは黄色濃い青です。

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ちっこいとき。オスのSmeetaです。名前は"Tanpopo"になりました。

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おっきくなった。扇子みたいなしっぽが特徴。
めちゃくちゃケモノくさくて可愛いくて超好み(*´ω`*)
透明化と運能力(赤クリが必ずでる等)が強くてすごく良かったヨ~!

MR23試験突破編(3/20)

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わたしがWarframeをはじめてそろそろ1年が経ちますが…

ついに現行最高MRである23になりましたヨ! ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

足りなかったPrime品もレリック開放しつつそろえちゃいました!
HeliosP/FragorP/VenkaP/DakraP/BoarP/SpiraP/Dual KamasP
RさんからKarak Wraithの足りないパーツとBoarPのレリックを譲ってもらったのが大きかったです。
おかげさまでわたしが始めた頃から現行入手できるPrime品は全て揃いました!
あとはマイフェイバリットフレームのRhinoのPrimeおよびBoltorP/AnkyrosPのみとなりました。
Prime品は全て自力で揃えてきたので、復刻レリックが待ち遠しいですね~(*´ω`*)ノ
現行残りは、…
シンジケート武器のSecura Dual Cestra/Rakta Dark Dagger/Sancti Castanasの3つ。
Wraith武器のStrun Wraith(@ストックのみ)の1つ。
AW武器のCentaur/Onorix/Rathboneの3つ。
StalkerのDespair/G3のBrakkの2つ。
キャバットのAdarzaの1つ。
現行入手不可のPrime品3つとMacheteとVulkar Wraithを抜いて、残り10となりましたね!
このうちAW武器とシンジケート武器の入手の目処はたっているので、実質残り4つですヨ~。
過去入手不可品復刻願ってがんばりますっ!

Warframeが4周年を迎えたらちょうど私も2年目です。
それまでにできるだけ揃えちゃいたいな~ヽ(´∀`。)ノ

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しかしログインボーナスは進んでない模様…(´・ω・lll)

ECOのアプデと新Dダンジョン

D神託の風穴へいってみる!

ひとことでいうと、
敵が超強くてワンパンで殺されます(゚∀゚)

一応倒せなくはないけどリンクするとヒドイことになりました。
ワンパンで15000以上のダメージだしてくるのでどうあがいても死にますね。
蘇生ゾンビゲーしてましたw
現状の自分だと食らう前に倒しきるのが最も有効な手段でした。
DDのボスやPDの雑魚からおちるという超絶強力なパッシブスクロールを手に入れないと安定して狩るのは難しそうです。

今回は2人でいってきましたが、フルPTでいけば楽しそうです。
ただ、敵の中にバフ剥がしをしてくるタイプが何体かいて、無詠唱なのかいつの間にかバフが剥がされて戦闘のテンポが悪い上、即死につながるので辛いことこの上ない(´・ω・`)
ECOの強い敵=バフ消し・SPMP枯渇・バフ無効化デバフ・超回復と結構理不尽なものが多く、しかも範囲な上即発動っていうのが多いのです。
ボスとかも一度倒したら行かなくなるレベルです。
常に攻撃と防御の両方を考えないといけないので忙しい上に操作性が悪いので、誤操作が多くなります。
タンク職がないのでぐだぐだになりがちなのもマイナスです。凶悪なデバフばかりなのでタゲ分散すると戦略性もなにもなくゴリ押しになっちゃう。
ガーディアンでタゲ固定できるようになる日はくるのかしら…。

ただし経験値がもりもり入るのでデュアルのレベル上げにはよさそうですね~。

戦闘がまだ辛いのでアナザーブック強化してからまたいきたいところです。
本当にちゃんと狩るには超強力なカードが必要なようなので(バフ消しにより防御バフがなくなるため)、結構新規には金銭的に辛いところです。

いつかPTでPDいけたらいいな~と思います(*´ω`*)ノシ

1~2月のゲーム日記だよん!

1月「Darksouls2 SotFS」Steam安売り記念宣伝配信プレイ

 年末のSteamセールにてDarksouls2 SotFSが66%OFFとかなり安くなっていたため、宣伝かねて動画配信していました。
2は結構賛否両論ですが、わたしは結構好きですね~(*´ω`*)ノ …というかシリーズ通して好きですw
初心者向け解説含めながら遊び直していました。
何度遊んでも新しく発見があるソウルシリーズには脱帽ですね!
↓配信録画です。ダクソ2買ったけど挫折しそうな人はどうぞ~。

[配信録画]Darksouls2初心者向け攻略解説 - YouTube

ダクソ3以降もプレイしたいけどもPCスペック足りなくてできないのが難点です(;-ω-)a゙

2月「Warframe 再々来地獄のアコライトイベント」

イベント限定modが数多く入手できるアコライトイベント…、それが5日間にわたり3度目の来襲となりました。
このアコライトイベントは特殊なストーカーが約1日間不定期(20~30分おき)に現れ、その時に現れるミッションに参加して現れるターゲットを倒すことで、イベント限定modが入手できるというものです。
わたしは前回のアコライト再来のときに全然参加できなかったので今回がんばることにしました。

だけども…正直つらい5日間でした(白目

結果からいうと

アコライトイベント結果(2017/2)      
並び順は今回の出現順番です      
ターゲット Mod 入手数 かかった時間 メモ
Angst
Body Count 5
4時間
初日があっけなかったので油断してました
Repeater Clip 1
Spring-Loaded Chamber 4
Pressurized Magazine 2
Malice
Focused Defense 34
12時間
レアmodがでなくて地獄を見ました
Guided Ordinance 11
Targeting Subsystem 9
Narrow Barrel 1
Torment
Hydraulic Crosshairs 17
6時間
レアmod1枚目に続き2枚目がすぐにでました
Blood Rush 7
Laser Sight 3
Argon Scope 2
Violence
Shrapnel Shot 53
13時間
レアmod1枚目が1回目ででたので2枚目欲張ったらとんでもないことに
Bladed Rounds 15
Sharpened Bullets 16
Maiming Strike 2
Mania
Catalyzer Link 21
8時間
レアmodがでなかったため朝7時まで粘りました。狂いそう
Embedded Catalyzer 10
Weeping Wounds 8
Nano-Applicator 1
合計   222 43時間  

こうなりました。222回いってたみたいですね…(ヽ´ω`)ノ
ガチるのはオススメしましせん! 睡眠時間削って参加したのでイベント終わった数日はぐったりしてました。
Modコンプを目標にしていましたが、途中何度も挫折しそうになったけど何とかなりましたねえ( ゚д゚)
最近流行のMaiming Strikeは結構がんばってみたのですが、かけた時間と結果がふるわず(*´。_。)
でも、全部揃えられたので結果良し! ですっ!

このあとMR22になりました(*´ω`*)

あけましておめでとうございます!

あけましておめでと~!

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あけましておめでとうございますジャンプ!
さてさて2016年も終わり、2017年がやってきましたヨ!
今年もMoEのレク丘尼橋ダイブいってきました(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
まずは0:00丁度に飛び降りして血煙ヤッホイニューイヤー!※残念ながら今年はカオス画像しかなくてSS掲載できませんでした…
去年に引き続き魔法陣ダイブで2コ入手しましたよ~! もぐもぐおせち(´~`)
今年はささみGMが大きくなったり、コカトリスになったりなんてことも!
お年玉ボックスからは鶏冠がもらえたり…!?
MoEはみんな楽しんでいていい雰囲気でしたね~!
みなさま今年もよろしくお願いします(o*。_。)oペコッ

新年あけおめゲーム配信

さてさて、年始はSteamウィンターセールでリスナーさんにオススメしてもらった「Salt and Sanctuary」を配信プレイしましたヨ!
探索型アクションRPGとのことで、悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲みたいなゲームです。
さらに本作はソウルシリーズ(FromSoftwareのDemon'sSouls/Darksouls)をオマージュしたゲームとなっており、作者さんはよほど好きなんだな~と思いました。
年末5日間にわたりSteamで70%OFFだったDarksouls2を宣伝配信した私にもってこいの内容でしたね(`・ω・´)
無事クリアできましたので感想タイムです。

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タイトル画面からしてもうダークな雰囲気たっぷりな本作です。
更にこのゲームは日本語に標準対応していてとても遊びやすくなっています。
UIやパッドの設定(キーコンフィグだけでなくPS4/Xboxキーの表示切り替え)など細かくできて非常に丁寧に感じました。
私は普段2Dアクションはパッドで操作するのですが、今回はキーボード&マウスで操作することにしました。
不思議なことにパッドでなくてもプレイがしやすく、初めてキーボード&マウスで遊べたアクションゲームでした。
ちなみに説明書とかは読まずにプレイしました。わからな要素が多すぎた!w

f:id:perochannel:20170103084533j:plainゲーム画面はキレイに書き込まれたグラフィックと残虐でゴアな表現もありダークファンタジー感があふれていましたね~。
ただし、流血表現や首ちょんぱなどグロさがあるのですが、キャラクターはデフォルメされていてダークコメディな感じで押さえてあったのは良いと思います。怖さはあったけどね…(;´Д`)
操作感は本当に2Dダークソウルみたいな感じになっていて、スタミナを消費してアクションを行います。ローリング回避やパリィからの致命の一撃ができたり感動でしたね~。
ステータス画面などおなじみのもので、ソウルシリーズをやっている人はすぐに理解できたのではないでしょうか。
敵との戦闘も気を抜いたら即死がすぐ見えてハラハラがとまりませんでしたね。
特にボス戦は何度も何度もやり直してやっと倒せたときの達成感と嬉しさは言葉で表現できないくらいです!
トライ&エラーをし、試行錯誤するのがたまりませんね~。

マップ探索やアイテム収集は悪魔城シリーズのそれと同じで、少しずつ行ける場所が増えたりとか新しいアイテムを拾って興奮したり探索好きにはたまらないですね~。
アイテム説明のダークソウル風なフレーバーテキストも妄想するのが楽しくなりますね(*´ω`*)

ストーリーに関してはソウルシリーズ同様あってないような感じなのですが、NPCの会話や上記アイテム説明などを読むのが好きな人は楽しめると思います。

新年から最高のゲームと共に過ごせたことをとても嬉しく思いました!
今年もよろしくね!

おまけ:ゲームクリア時のステータスとプレイスタイルとRPとかとか

!以降ネタバレも含むので注意されたし!
ロールプレイ(RP)の話も含むのでお話に関わってくるんよ~
ストーリー考察は3日間プレイしただけのものだからガバガバだと思うヨ!
了承してから続きを読むからどうぞ~

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大阪オフ会行ってきました

大阪オフ会へゴーゴー!

15~17日の2泊3日で大阪へいってきましたヨ!
友達と会うのは実に5年ぶり。今回初めて顔合わせする人も~。
いつもスカイプでわいわいがやがややってるメンツなので楽しい旅になりました(*´ω`*)

今回は企画者が仕事の都合で参加できず、5人となってしまったけどとにかく遊び尽くしてきました。
大阪現地組が2人、神戸から1人、群馬から1人、わたしが石川からの参加です。

14日の夜行バスで大阪へ向けて出発。寝苦しく30分寝ては起きての繰り返しでした。
4列バスはやっぱりキツイですね~:(;゙゚'ω゚'):
そういえば金沢に行く途中に元有料道路が渋滞でした。田舎といえど帰省帰りラッシュが激しくてびびりましたヨ。こんなに人おったんか石川県…。

15日

15日の朝6時に大阪駅へ到着。待ち合わせの大阪駅~グランフロントへの連絡橋へ。
グランフロントはグーグルマップでみたけど、ホントに半月型の建物の上にビル乗っててへんてこな建築物ですw
そのあとお迎えの人が大阪駅で迷子になって面白い事態に。電話をかけて無事合流できましたw
現地民だけども大阪駅改装前しか来てなかったみたい。
それから大阪現地のもう1人と合流し、駅近くの「松屋」で朝食セットを食べました。
松屋地元にないけど、340円で朝ご飯が食べられるスゴイ!
その後神戸の人とも合流し、予定より早く夜行バスがついた群馬の人をお迎えに難波までいきました。
これで全員集合です!

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Darksouls2 縛りプレイ「ドロップ強制装備」編

Darksouls2新版での初縛りプレイ

本日ようやく新版初縛りプレイを終えられたので記録しておきます。
いつも通り動画配信しながらのプレイです。

以下は縛りプレイ用のルールとなります。

▼【Darksouls2縛りプレイ概要】
【ダクソ2縛りプレイ時基本ルール】
最大SLは120まで
体力(生命力)と回避力(適応力)は素性選択時初期値固定※1
素性は"自由"、おくりものは"なし"
誓約は"なし"(or"覇者"※2)
投擲アイテムの使用禁止
篝火の探求者の使用禁止
白霊の使用禁止(PCおよびNPC)
二刀流の使用禁止
故意にボスを落下死させることの禁止
武器種縛りの場合、左手素手でのパリィ(強攻撃)は許可

1周目をプレイする前提で縛りを考えています
※1…体力を上げると単純に難易度が下がるため。適応力はローリングの無敵時間が増え回避が簡単になるため
※2…敵の出現限界がなくなるため無限に稼げるようになるので注意。逆に敵がいなくならないため通常難易度で遊びたいときに使用

基本縛り内容は縛りプレイ標準の難易度となっていますので、各個別の縛りの内容が優先されます
Ex.槌二刀流のみの縛りの場合→二刀流の使用禁止は適用されなくなる

縛りを破った場合のペナルティは、所持ソウルの全ロストおよび1度死ななければならない

◆ドロップ強制装備縛り
素性は"持たざるもの"固定
武器は1本しかもてない(盾なども武器として扱う)
敵からドロップしたアイテムは必ず拾わなければならない
ドロップが装備だった場合必ず装備しなくてはならない
道中に落ちているアイテムや木箱、鉄箱、固定ドロップの装備アイテムは拾ったとしても装備は不可※ただし王の指輪のみ扉を開ける場合に使用は可
店での装備購入の禁止
武器を装備している場合素手での攻撃は禁止
魔法/奇跡/呪術の使用禁止

縛りプレイを終えての感想

この縛りの発案は配信を見てくれているリスナーさんです。
正直、…心折れかけました_(┐「ε:)_

◆盾を拾うと…
盾も武器として扱うので、敵がドロップしてしまうとDPSがないので結構辛いですね。
序盤なんて盾ほいほい落ちるものだからかなりぐだりましたね。

今作の盾は両手持ちすることでしか攻撃をすることができません。残念。
前作と違うのは通常攻撃中にガードポイントが設定されたことです(むしろなんで前作はなかったんだろう?
ダクソ1で盾のみ縛りやった身としては今作の盾はかなり戦いにくくなっているので悲しいです。愛盾はピアスシールドと骸骨車輪の盾でしたネ。

探索中に獅子の盾拾ってしまい泣く泣く武器マラソンしたのも良い思い出です。
その後クラブを手に入れて意気揚々とフレイディアを倒して、その後また獅子の盾入手して血の涙がでました。
その後盾で骨の王を倒しミダ戦前でブロソを森の異形マラソンで出しました。

思いつき企画なんてこんなもの! 勢いだけでやると大変なことに…:(;゙゚'ω゚'):
序盤ぐだぐだなのと、後半敵スルーが多すぎて縛りがあまり意味をなしてなかった気がしますが、縛りの調整は本当に難しいですね。

◆苦手なボスたち
この縛りで良かったことは、苦手なボスを学び直す良い機会になったということでしたね。
ホントに苦手なボスは攻略に3時間はかかりました。うん…守護者監視者戦で5時間半かかるとは思いませんでしたヨ…( ;∀;)
はげまされながらなんとかクリアまでこぎ着けられて良かったですよ。

また次回なにか縛りプレイすると思いますがゆる~い縛りで軽く遊びたいですね(´;ω;`)ブワッ
それではまた~(。・ω・。)ノシ

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